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      作者:號令天下 來源:號令天下 更新時間:2021-04-20 16:32:39 原神專題 原神攻略專題

      原神鐘離元素戰技怎么用?鐘離元素戰技十分強大,無論輸出還是防御都是有一定的能力,下面小編就帶來原神鐘離元素戰技使用心得,一起來看看吧。

      原神鐘離元素戰技使用心得

      鐘離的元素戰技以共鳴、護盾、打斷、減抗、巖傷為一體。

      點按,在角色面前創造一根巖脊,對巖脊位置小范圍敵人造成一次巖元素傷害,巖脊總共持續30秒,命中可產生結晶反應,消耗1點元素量,并以巖脊處為中心點,將敵人打斷并向外擊退強打斷神技。

      巖脊被視為巖創造物,可攀爬,可以立在被冰凍的水面上,立在其他巖創造物上以及大型怪物身上(如無相、北風狼、公子、古巖龍蜥)會馬上消失,與其他巖創造物共享3上限。

      插到BOSS身上會直接消失,所以要插歪點。

      巖脊并不具有生命值,而是具有韌性值(也就是跟礦物一樣的黃色血條),可以抵擋怪物的攻擊,怪物的輕中型攻擊不會對巖脊造成影響,想象為你用單手劍、長槍攻擊來挖礦,而大型怪物的重攻擊容易擊碎巖脊。

      0命最多只能存在一根巖脊,1命最多可以存在兩根,巖脊會與周圍巖創造物進行原巖共鳴,在持續時間內總共可共鳴15次。

      原巖共鳴

      巖脊存在期間會與周圍的其他巖元素創造物間歇進行原巖共鳴,對周圍的敵人造成巖元素傷害』,以下簡稱共鳴,注意與雙巖共鳴buff區分。

      配合巖主大招跟E,大范圍共鳴,在巖脊生成的2秒后才會進行第一次共鳴,之后每2秒進行一次共鳴,偶數次的共鳴會產生結晶反應,消耗怪物身上0.5點元素量,奇數次的共鳴不會。

      第一下共鳴沒有結晶跟消耗冰元素,第二下共鳴則有,一命時的兩根巖脊并不會互相共鳴,兩根巖脊各共鳴各的。

      共鳴傷害為快照機制,全程傷害只取決于生成巖脊時的角色面板。

      共鳴在后臺無法施加雙巖共鳴的減巖抗效果,也無法享受雙巖共鳴的護盾下全傷加成,該原因是因為鐘離在后臺時是不具有護盾庇護的,也說明了一個問題:雙巖共鳴不遵循快照機制。

      可以看出,鐘離下場時共鳴傷害變低,共鳴可以疊加和璞鳶、貫虹之槊的武器效果,前提是鐘離在場上,但因為快照機制,傷害不會逐步提升。

      共鳴疊滿了和璞鳶的特效,共鳴會時凍結狀態下的敵人解除凍結,所以莫甘娜組合帶了鐘離的話,不能讓巖脊打到怪

      共鳴的充能機制

      每次‹命中›敵人,就有概率產出一顆巖元素微粒,一命的兩根巖脊是共享產能的,并不是充能速度翻倍,只是略微提升,不會出現兩根巖脊同時產球的情況。

      產球概率

      單巖脊:60%,雙巖脊:85%。

      巖脊充能的概率屬二項分布,結論來源于NGA論壇,實測中無論是1根還是2根巖脊,都存在連續很多次不產球或者每次都產球的情況

      命中與共鳴的巖創造物數量、命中的敵人數量、兩根巖脊是否命中同一個敵人都無關,只要是命中了,造成了傷害,就遵循上條充能規則。

      以上就是原神鐘離元素戰技使用心得,還希望能夠幫助到大家。

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